Dieses Projekt wurde entwickelt während des Audi Hackathon auf der Digility 2017. Wir hatten 32 Stunden um dies zu erstellen. Die Herausvorderung war die Eingabe des Spielers. Wir hatten ein Schaukelpferd und nutzten dies durch Bewegung dessen den Drachen zu steuern. Dies sollte dem Benutzer helfen, nicht so schnell Motion Sickness zu erleben. Mit diesem Projekt gewannen wir die Kategorie Game des Hackathon.