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Retro Style Arcade Spiel
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spezifische C++ mit SDL2 2D Game Engine
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Power Ups und verschiedene Gegner

Willkommen bei Arcade Fighter!

Arcade Fighter ist eine Abgabe aus der zweiten Hälfte des ersten Semesters. Es ist komplett in C++ geschrieben und wurde mit einer spezifischen SDL2 2D Engine entwickelt. Meine Aufgabe war das Erstellen der Welt und das Darstellen dieser. Um das Level zu gestalten kann der Benutzer eine Bilddatei bearbeiten. Diese wird dann zu Beginn des Spiels eingelesen und daraus das Level erstellt. Es gibt verschiedene Ebenen, wodurch das Level dynamischer wirkt. Ich war unter anderem auch für die Planung des Projektes verantwortlich. Dadurch fügte ich alle Skripte zusammen und war verantwortlich für das Einhalten der Deadlines.

Status
beendet 08/2016
Genre
Arcade
Dauer
2 Monate
Engine
spezifische SDL2
Sprache
C++
Rolle
Lead & Gameplay Programmierer (Weltengenerierung)